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戦績 記録とってないからわかんないよ!!! 自動計算システム作ろうとするもログが吹っ飛んで挫折。 暫定で計算してみた V3 1村-277村まで 7人以下は除く 特殊村は除く(光速村など) たぶん数え間違えがある 勝率=(勝ち/(勝ち+負け)) 引き分けは除外 総数 勝ち 負け 引分 勝率 職率 村 69 32 33 4 49.2% 82.1% 村人 36 20 14 2 58.8% 42.9% 占い 6 2 4 0 33.3% 7.1% 霊能 12 3 8 1 27.3% 14.3% 狩人 3 1 1 1 50.0% 3.6% 共有 12 6 6 0 50.0% 14.3% 毒 0 0 0 0 - 0.0% 狼 12 5 7 0 41.7% 14.3% 狼 8 4 4 0 50.0% 9.5% 狂人 4 1 3 0 25.0% 4.8% 狐 狐 3 0 2 1 0.0% 3.6% 合計 84 37 42 5 46.8% 100.0% 参加した村 主に平日の8時から始まる村から日付が変わるまで。 みんな早く寝ようよ。 戦術 確率重視。 そのため裏を書かれるとあっさり負ける。 偶然にも弱い。 あとこいしは吊れ 好きな役職 占い師、狂人 占いばっかりである。 苦手な役職 人狼、狐 基本的に語りが苦手。 好きなアイコン さとりメイン。 本当は咲夜とか藍さまがやりたいけどアイコン吊りされる罠。 本人から一言 ねこー 他の人から見たねこねこ 占い性能の高さが印象的。時々提唱するオカルト法則が楽しい。 -- 埋めチル (2008-12-13 05 58 42) 狼側で良く組ませていただいてます。RP的に相手していただくことも多く、楽しませていただいてます。 -- 感想の人 (2008-12-13 19 16 26) この人のさとりは吊りたくない…orz -- ⑨ (2008-12-13 23 54 55) なかなかハイテンションで楽しい方。狼と村人の区別がつきにくい方でもあります。 -- main (2008-12-14 18 41 37) 中の人が分かりやすい人。「こいし吊ろうぜ」と何回聞いた事やら・・・orz -- あるなしクイズの人 (2008-12-20 12 25 05) うつほで入ると何かと誘われる -- セガ派 (2008-12-20 19 06 40) 本人の言うとおり確率重視なので、味方にいると安心できる、敵だとどこかで賭けに出ないといけなくなるので辛い -- kisara (2008-12-20 22 21 34) 敵に絶対回したくない人、確率重視のため安心もできる -- 大佐 (2008-12-22 22 21 55) 素敵なウミガメ人狼の鯖管理人さんでもあります。アイコン吊り?ドンと来いです -- 埋めチル (2008-12-22 23 02 56) 灰でも大声発言がなんとなく多いのでとても強気な印象。 -- おぼん (2008-12-24 04 09 32) ログ一個見ただけだけど、ガチ村では絶対に同村したくないね。声がでかいだけ、理論が意味不 -- 名無しさん (2011-04-03 23 48 01) 名前 コメント
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値段4:重さ7:増加数8 和名:ヒフキブタドックリ ブタドックリ科 体長52㎜ オリマーメモ 通称:ブタドックリ 和名:ヒフキブタドックリ ブタドックリ科 体前方の口吻より常温空気中で発火 するリン化合物を吐く。吐き出す発火 物質は触媒との反応や混合比など、 生成プロセスが複雑なため(炎の逆流や 体内での発火といったリスクを回避 するためだと思われる) 生命活動を止めても勝手に発火する といったことはない。それでも死体の あつかいには十分注意が必要である。 ルーイメモ お刺身もいいが、カブなどといっしょに 姿煮も。 ゾウのような姿でブタのような声の生物。 口から空気中で発火する液体、つまり火を吐く。この火はかなり長い。 攻撃後向きを変えている時も火が少し出ているが、これにはやられない。 振り払いを受けると正面にかなり飛ぶので、水に落ちたりすることがある。 振り払いの後火を吐く。 「ピクミン2」では左右を見て向きを変えて前進するのを繰り返している。移動は速くなっている。 近づくと向きだけを変えて火を吐くが、それは遅いので恐れることはない。 大きさのわりに体力が高いが、「ピクミン」に比べれば低い。 攻撃させた後に赤ピクミン20匹を押しつければ倒せるが、紫ピクミン13匹ほどでつぶせばすぐ倒せる。 赤や紫以外のピクミンで戦う場合は、攻撃させて横や後ろに回って解散で押しつける。20匹では2ターンかかる。 また、ギリギリ反応するところにオリマーやピクミンがいると、なんとそこを向いたまま足踏みする。 そのままにして、その間にオリマーやピクミンが入ったり振り払いをさせなければ、火をはかないままである。 このとき最初反応した相手が範囲外に行くと、他の対象にも反応する。 「ピクミン」でこちらが攻撃を当てるたびに声を出していたが、なくなった。 こんな他に小さく丸くなっており、かわいいが… 「ピクミン」では低速での前進と超高速の向き変えを繰り返している。 近づくと左右を見た後向きを変えて火を吐く。ほぼ正面にいれば向きを変えずに火を吐く。 火を吐くのと振り払いは速いので、早め早めの対応をしなければならない。 赤以外のピクミンが火に当たるとすぐに死ぬ。それまでの間に呼べば助かるが、呼んだ時のピクミンの仕様もあって難しい。 赤ピクミンが40匹もいれば、数匹投げて攻撃をよけて振り払いをかわし、押しつければ倒せる。 体力がチャッピーぐらいで高いのに増加数が少ないが、倒すとペレット1を1~3個出すことがある。 攻撃直前から攻撃中盤に倒すと倒した時の動きが速くなるが、このときの火の判定は未検証。 なぜか運搬数の最大は14ではなく15で、これは「ピクミン2」でも同じであった。 向きを変えるのが異常に速く、この速度で歩いていたらオリマーも逃げられないと思われる。
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ビックスパロー スキル難易度3 消費CP:SLv x 2.0 + 30 獲得CP:SLv x 1.0 俗称:パロー ビックってなんじゃぁぁっ! この単語をどこで切って良いのかが不明なので、パローと呼ぶ輩が後を絶たず。 たぶん、ビッグスパロー(大きなスズメ)の間違いじゃなかろうか。 アーチャーの攻撃用スキル。 攻撃力の基本値が(1+弓+矢)から(1+弓+槍)に変更になるので、かなりごっついダメージが出る。 ただし、1度撃った槍は回収しないと使えないので、連射は利かない。 くっついて撃つと、撃った槍は足元に落ちるのでスペースバーを押してすぐに回収できる。 このため、くっついて戦うボーンクラッシャー後の大技として利用すると、ちょっとは気が休まる。 ボーンクラッシャー⇒ビックスパロー⇒テイルチェイサーがアーチャー最強のコンボなのだが、ほとんどの場合オーバーキルになりがちで、動きも遅い。 46cm砲を積んだ戦艦みたいなもので、実用的でない。
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スーパー・キューリマン C 自然文明 (3) クリーチャー:ワイルド・ベジーズ 1000 ■自分の他のワイルド・ベジーズをバトルゾーンに出したとき、カードを1枚引いてもよい。 作者:テーメノン フレーバーテキスト きゅーりの中ではさいきょー!!−スーパー・キューリマン 評価 名前 コメント
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668 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 23 40 音速で作った 【作品名】ビックリマンシリーズ 【ジャンル】主にシール。その他アニメや漫画など 【名前】集中豪無 【属性】現象。ミューテリオンが終滅を取り込んだもの。 【大きさ】深層以下のビックリマン世界全て(空間的にも次元的にも時間的にも)に存在している。 基本的には「無」なので見えないが、存在することで周囲の空間に異変が起こるので何かあることは分かる。 【攻撃力】ゾーン(まあ国があるぐらいの島って感じで)を「無」が侵食し溶爆させる。 集中豪無は終滅でもあり、終滅は宇宙に亀裂をいれ崩壊寸前に出来るほど。 実際に宇宙そのものが溶爆した例もあり、宇宙そのものが何もかもなくなるそうな。 深層以下のビックリマン世界全てを完全崩壊されるほどの現象で、実際そうなるはずだった。 【防御力】バオラムハバを始め、ビックリマン世界の誰にもどうにも出来ない。 【素早さ】過去・現在・未来と全ての時間に偏在し時間のない空間も侵食できるので時間無視。 【長所】負けにくい。作中でも別に負けたわけじゃない。 【短所】特にない。 【備考】主人公達の宇宙を壊そうとする現象であり、これを消すなり何なりしようというのが主人公達の最初の目的。 集中豪無には「心」があり、「心」が無くなっても主人公を含む命と世界を無に返そうという「意思」がある。 テンプレが修正されても対応できるように多元だの連次だのいう言葉は使っていない。 キャラの名前や世界観はここ参照ttp //www41.atwiki.jp/goronka/pages/15.html 669 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 24 57 668 てか世界観修正されてる? 何か色々変わったみたいだが 670 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 25 00 668 集中豪無ってキャラだったのかw とりあえずGJ 671 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 25 42 668 キャラなの?どうなの?わからんけど 672 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 25 59 669 まだ そのうちあっちでも修正されるでしょう っていうか他のキャラも世界観依存だからどっちみち修正は必要だし 673 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 28 42 672 あっと一人!あっと一人! 674 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 30 58 史上最強のの概念系キャラ? 675 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 31 38 672 絶対無より強そうなのってないの? 677 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 33 30 あとビーストデミアン分を補わないと 679 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 35 11 668 あれ? こいつ作品スレに出せるくらい強くネ? 680 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 35 50 作品メンバーどうしようかな どうせだからこっちで考えようぜ 682 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 36 39 675 強さでいうと多分 集中豪無>彼方の主(未登場)>絶対全&全体無=シャーマンカーン=ジョーカード>バオラムハバ> 基本的には彼方=最強だから絶対全&絶対無以上のキャラってまずいない 685 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 36 49 592 主人公スレに蛮銀次両方出てるのは別に変じゃない 奪還屋はダブル主人公物ってキバヤシ言ってるから 686 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 37 46 685 いや敵対してたから出せるんじゃねっていうジョークっしょ 687 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 38 01 682 集中豪無クソTUEEEじゃねーかw じゃああとは絶対無でFAか テンプレは問題なかった? 688 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 40 56 じゃああと絶対無かな? 689 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 42 15 てかジョーカードをクビにして絶対全入れたほうが(ry 692 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 43 13 689 ええーそれじゃジョーカードと赤屍の千年戦争が・・ 693 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 43 18 彼方は出ない? 694 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 44 58 692 もうやる機会ないっぽいし 695 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 45 51 そこで作品スレでの対決ですよ 696 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 47 01 まあまたいつビックリマンの逆襲があるか分からんけどな 697 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 47 18 つか現象って参戦できるのか? 698 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 47 24 作品スレは バオラムハバ ジョーカード 絶対無 ジャーマンカーン 集中豪無 か あれ? 強くネ? 699 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 47 55 697 意思あるっぽいしおk 宇宙だって参戦してるし 701 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 48 48 698 ジョーカードを中堅にして 赤屍も中堅にすればおk 703 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21 50 18 698 バオラムより絶対全入れたほうが安泰じゃね? 709 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 12 40 彼方ってバビロン世界と同じ扱いでいいのか? 710 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 13 40 とりあえずキバヤシの壁に放り込んでおkば問題ない 711 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 15 37 集中豪無って赤屍と=か? 712 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 17 40 711 マクベスに勝てないんじゃね 714 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 18 14 697 現象どころか概念でも参戦できるよ。 意思さえあれば 715 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 19 14 359 360 テンプレ直す人がいるらしいので期待して待つべし…強化された後どの変になるかはわからんがw 7位にはなれるのかな? 716 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 19 42 715 新しい概念で一位になりそうで怖い 717 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 20 28 712 深層以下って何連だっけ? 719 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 21 07 715 なぜ7位 720 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 25 56 717 一連じゃないの? 721 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 26 13 712 ビックリマン亡き今 赤屍<マクベスだぞ 722 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 26 25 アレフ1(無限)はアレフ0(無限)を何乗してもアレフ1らしい で、強化アルウィンはアレフ2らしい 723 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 26 51 720 じゃ勝てんな 彼方の奴にも干渉されないなら分けはいけるかもだけど 724 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 27 25 721 いや赤屍>マクベスだろ 超越者的に考えて 725 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 27 29 722 このスレ的には関係ないっしょ。 726 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 27 31 722 このスレ風にいえば2連次? 727 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 28 00 726 まったく違う概念なので適用不可。 728 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 28 17 724 なぜかマクベスは赤屍に干渉できるくらい強い けどバビロン世界いれば関係ないか? 729 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 28 52 727 強さ的にいったらGBより上? 730 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 29 18 722 アレフ0の有限乗はアレフ0のままだぞ。 731 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 30 05 728 そうだろバビロンにいればいい 732 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 30 22 719 いや何となく。GB、ビックリマンで6位までかなーと思ってw 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 30 57 729 最強スレ的ルールだと下になる可能性が高い。 というか単にアレフ2個の世界で全能ってだけなら、一次多元宇宙にしかならない。 ルールをどう設定するかによる。 734 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 31 05 マクベスはあくまでアーカイバにちょっかい出せる異分子じゃないのか? バビロンまでは無理だろう そっちには間久部(ロリ)がいるし 735 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 31 59 733 え?だって今1連でさらに強化されるんだろ? なぜ多元? 736 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 32 27 733 とりあえずテンプレ待ちってことか また耐久議論始まりそうだなw 737 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 33 56 735 アルウィンがって話じゃなくてアレフ2って設定がどれだけすごいかって奴に対してのレス。 738 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 33 59 726 2連は(無限^無限)^無限 722が正しいなら(((無限^無限)^無限)^無限)^無限・・・もあり得るんじゃ? 739 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 34 14 734 そういや作品スレのメンバーにロリ博士出すのはいいかもな 740 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 34 55 739 そういやロリ博士けっこう強いのか? 741 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 35 55 740 アーカイバ言うには超越者みたいだからそれだけで強い 戦法はうさぎのぬいぐるみで叩く、これで大抵の奴はノックアウト 742 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 37 02 やばい作品スレでの ビックリマンVSGBが楽しみだ いつ試合開始? 743 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 37 26 741 ロリつええwww 744 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 37 48 738 2連は(無限^無限)^2じゃねえ? というかアレフ2って言葉だけからなんでそうわけのわからないことを言えるのかわからない。 745 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 38 05 742 とりあえずここでビックリマン考察して向こうにテンプレ持ってってからかな? 747 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 39 07 やはり注目のカードは ジョーカードVS赤屍のベアナックル千年戦争でしょう 748 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 39 28 744 世界観だとアレフ0、アレフ1…アレフωとなっていって一番大きいのがΩ。 ホワイトライトはΩにたどり着けなかった話。最終的にC≧アレフ2. ヒルベルト空間、無次元空間の無限はアレフCでアレフ0の上。 セックススフィアに登場するヒルベルト空間はそれ。 だって。私も分からないから貼っただけ。 751 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 40 42 747 しかしジョーカード弱体された今赤屍圧勝という・・・・・ 753 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 42 46 747 ジョーカード参戦すら危ういのでは 754 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 43 05 751 いや1連偏在だから 赤屍も分身しまくって無限次多元世界全ての場所で戦うという(ry 755 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 43 24 無限をアレフゼロとするなら (((無限^無限)^無限)^無限)^無限・・・<<<<アレフ2 アレフの無限の濃度と多元宇宙の次数連数は根本的に別の概念。 756 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 43 29 ちょっとビックリマンに詳しい人にメンバー表教えてもらおう 757 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 43 57 残念ながらジョーカードは作品スレでもう首にされてるぞ 758 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 45 10 755 結局何連くらいになりそうなんだ? 759 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 45 16 757 バオラムの方が強いの? 760 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 46 18 759 無限次多元防御だけでじゃ弱いからだろ 761 名前:755[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 47 02 すまん 計算ミスした。 (((無限^無限)^無限)^無限)^無限・・・=アレフ2だ。 吊って来る。 762 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 47 28 ジョーカードさんは昔から分けキャラだからな 763 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 47 29 760 いや負けるくらいなら分け狙ったほうがいいだろあのクラスなら 764 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 47 55 761 最強スレ的にはどのくらい強いんだ 765 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 50 53 確かバオラムハバが3連全能じゃなかった? 766 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 51 28 あ ジョーカードさんクビ決定だ 767 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 53 14 おかしいな・・無限次多元防御って弱いのかな・・・首になるレベルなのかな 768 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 55 15 764 最強スレの概念とは方向性が違うから比較できない。 アレフ 自然数全体の集合と有理数全体の集合は、同じ大きさ(集合の全要素を一対一で対応可能)なんだぞ! もっと大きな無限があるんだぜ つまりいわば数の大きさそのものの話。 最強スレ 無限にある平行世界という超世界なんだぜ! その超世界そのものの平行世界を無限に含む超超世界なんだぜ! 世界の構造としての大きさを比べるのが最強スレの多元や連次。 根本的に方向性が違う。 769 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 55 16 バオラムハバ 3連次全能 絶対無 彼方 絶対全 彼方 シャーマンカーン 彼方で全能 豪無 ↑の奴らがどうしようもないらしい 残念ながら・・・・・ 770 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 56 24 767 つキバヤシの壁 771 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 57 07 てか彼方ってバビロン世界と同じ扱いなの 772 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 57 26 768 一応、アルヴィンの世界は分岐構造型だから 何がなんだか分からない超越的な分岐をしていることになるんだろうか 773 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 58 16 バオラムハバが3連次全能なんてでてたっけ? 774 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 58 59 769 彼方って3連+αになるのか? 775 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 59 21 773 支配領域が狭いので1連次になったはず 776 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22 59 44 おおっとジョーカードさん復活きたか!? 777 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 23 01 35 すまんバオラムハバは1連だった・・ 778 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 23 03 25 じゃあジョーカードぎりぎり出れない? 782 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 23 07 06 三連次説は書いた人が多元と連次を混同してたせいだったはず。 現状出ているソースは上にも下にも無限に続くだけだから 一連次か二連次にしかならないはず(どっちになるかはソースじゃなくてルール議論になる)。 仮に上下に無限階層の世界観は二連というルールを設定したとしたら どこで二分割するかって話になる。 スタート世界を基準にするなら、バオラムバハは(無限+α)次多元宇宙 「彼方より上にも下にも」と言われていることを根拠に彼方基準にするなら(無限-1)次多元宇宙になる。 783 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 23 09 36 ビックリマンvsGB楽しみだな 784 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 23 54 21 集中豪無の攻撃力・防御力ってどれくらいになるの? 785 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 23 58 52 783 漫画作品以来のいまだかつてこれほどまで期待された対決があっただろうか 786 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 00 09 41 ここもジョーカードさんクビにして絶対全入れるんだっけ? 795 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 00 30 13 772 アルウィン・ビターの場合分岐もあるけど基本的には 【世界観】 下位次元の無数の集合体である上位次元があり、その上位次元もまたさらなる上位次元のほんの一部である。 略 無限次元:ここでは、すべての事象は無限数の軸で構成される。これらの軸が各々の貢献をなし、それらの貢献の 積み重ねで世界全体が成り立っている。こうした無限次元のレベルにおける現実は波動関数に収束される で 【次元構造の簡易版】 二次元×無数=三次元(単一宇宙) 三次元×無数=四次元 四次元×無数=五次元 五次元×・・・(以下無限回続く) の無限回の無限が実はアレフCってことらしい。 812 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 00 42 48 奪還屋やナッパさんでは盛り上がるのに、萌えアニメの話になると嫌な空気になる気がするのだが・・・ でも上位のトンデモ作品だったらみんな喜ぶだろうけどw永遠シリーズとかヤミ帽とか 913 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 01 56 25 集中豪無って結局攻防どんくらいなんだ? 世界観見たけどよくわからんかった 914 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 01 57 05 ビックリマン、集中豪無とか彼方のくだりでおかしいとこあるから 明日にでも突っ込み入れるわ 同時にジョーカードやカリユガやビーストデミアンのテンプレも作ろうと思うけど カリユガ&ビーストデミアンを入れるか 深層使徒の2人を入れるかどうする? 深層使徒は議論次第では1連次任意全能いけそうだけど ただし、1連次以上の奴相手だとカリユガのやビーストデミアンの足元にも及ばない弱さ 917 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 02 00 08 914 いや絶対無と絶対全入れたほうがいいな的な話にもなった 921 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 02 17 09 914 もうマジで一週間後ぐらいにしてくれ 942 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 09 41 もうすぐ次スレか 丸2日もかからなそうだな。 943 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 11 36 914がテンプレ持ってくるとして そしたらどのくらいの位置になるんだろ 944 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 12 51 一日で941とかどんな勢いだよw 945 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 22 24 943 深層使徒は議論次第では1連次任意全能いけそう この時点でアーカイバ直下確定だ。1連次以上の奴なんて早々いないし。 まあ話聞く限りカリユガとビーストデミアンの方が防御は強いが攻撃力足りなそう。 全能殺しあるなら別だが。 946 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 43 04 彼方の扱いによってはアーカイバと分け狙えるだろ 947 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 43 39 マクベス抜いて何かキバヤシの下にGBキャラもう一つ入れるみたいな感じにすれば ビックリマン勢がそいつと分けられない? 948 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 43 44 943 要約すると 深層使徒の2人・・・・・1連以下の世界の住人の攻撃は通用しない しかしそれ以上の住人相手だとガチで勝負しなくちゃいけない 集中豪無・・・・集中豪無ってのは鬼望パルージア神精ってキャラが発生源で例えるなら 鬼望パルージア神精=エクスデス 集中豪無=街を飲み込んだ黒い穴 って感じになるが、こういう場合集中豪無「だけ」で出せるのか? 因みに集中豪無は彼方の連中にとっては計算の範疇だったし 理屈の上ではパルージア神精の心を操作できれば集中豪無は止められる 具体的には憎しみの心を慈しみに変えればいい。全能でなくても可 (作中では心その物を消してしまったからややこしくなったけど) 因みにパルージアを殺す事は簡単っぽいけど、それだと念能力みたいに 「死んだら発動中の能力強化」になって集中豪無が酷くなる可能性あり あと、彼方ってのは世界の名前じゃなくてビックリマン連中が認識できない世界の総称であり 規模も不明、深層使徒の出所がどの辺りになるのかも不明で実質何も分らないに等しい ただ分るのは、彼方出身者に全能はいないが1連以下の攻撃は通じないが、1連+α以上だと 普通に倒されてしまう(彼方出身の3人は戦闘力自体は低い) 949 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 50 11 947 ロリ博士とか言う奴入れるとか? 950 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 52 42 947 アーカイバ以下の敵というと呪術王か 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 13 57 37 949 ロリ博士は確かにぬいぐるみで叩くしかないから 浮いてるアーカイバに勝てないんだろうけど あの子敵とするの結構難しいんだよな 暗殺者?とか大抵赤屍と一緒にいるとかで敵側とするかどうかだな 953 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 14 00 09 952 赤屍と一緒にいるなら敵だろ 954 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 14 03 42 953 ラストピースによると第3勢力ではあるがむしろGB寄りっぽいが・・ 956 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 14 05 53 954 いや味方側ではないんだが、そこんとこ微妙だな やっぱ呪術王のがいいかな ビックリマン側が概念存在出せば呪術王の攻撃効かないだろうし 957 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 14 06 49 とりあえず次スレだ 958 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 15 09 52 このスレも全能議論で終わったな
https://w.atwiki.jp/t0944520022/pages/941.html
ビックオーク 所在地 熊本県南関町大字関町1479 電話番号 0968-53-1242 営業時間 9 00〜21 00 南関町にあるスーパーマーケットです。南関町の名産品や一般衣料品も置いてある。 #bf
https://w.atwiki.jp/blendertips/pages/19.html
お外でblender blender ZIPファイル解凍してUSBにぶっこんで2.79などのフォルダの中にconfigフォルダ作るとそこにユーザー設定ファイルが保存できる もともとのユーザー設定ファイルは OSドライブ \Users\ ユーザ名 \AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\ バージョンナンバー \config\ 起動しない時 起動時にこんなん出て起動しない時はPCのグラフィックドライバーが古いとかなんで Blenderの古いバージョンを使いましょう2.76とか https //download.blender.org/release/Blender2.76/ ZIP版にしましょう ユーザープリファレンスUserpreference(ユーザー設定)開こうとするとフリーズする そのままメニューから開こうとすると固まる場合 左下のアイコンの所からユーザー設定を開けば固まらないので変更等行う マウスボタンの中ドラッグが効かない、キーボードにテンキーがない マウスはユーザー設定の”入力”のタブから3ボタンマウスを再現にチェックを入れる 中ボタン(MMB)を押しながらが『alt+左クリック』を押しながらになる テンキーを模倣にチェックを入れるとキーボードの上の数字を使うようになる MMDとBlenderの数字関係 MMD 5=1 Blender 焦点距離は2倍(MMD45=9Blender) エクスポートのプリセットが保存できねぇ! ようわからんけども文字をaaaとかにしたら保存できたわ 海外フォーラムみたら読み取り専用になってたりするからフォルダ解除してみってあった 剛体/Joint一括編集プラグイン/BJTableEditor 2づつ増やす計算式 $ + (@ -1) * 2 2づつ減らす計算式 $ + (@ -1) * -2 連打するたび4とかの倍になっていく 選択 Blenderのアウトライナー表示を「Blenderファイル」にするとマテリアルの一覧が確認できて、右クリックメニューでマテリアルが使われているオブジェクトを選択したり、マテリアルを削除したりできる フォルダの詳細表示などの設定を他フォルダに一括適用 フォルダメニューの左上にある「整理」から「フォルダーと検索のオプション」を選択します。 フォルダーオプションが表示されるので「表示」タブを選択します。そして「フォルダーに適用」をクリックし、適用すれば同じ種類のフォルダに対し適用されます。 Blender用PMXエクスポーターver0.1.0 https //www.nicovideo.jp/watch/sm26394132 Blenderで簡単にRigid Body(剛体)とConstraint(ジョイント)を設定できるaddon。Rigid Body Generator(β) http //mrsoramame.jpn.org/archives/138 Blender でボーンを指定してウェイトを自動計算する https //dskjal.com/blender/weight-with-selected-bones.html まとめてウェイト転送したい場合 http //katumi-umikaze.tumblr.com/post/124922784647/%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E3%81%A6%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%88%E8%BB%A2%E9%80%81%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E5%A0%B4%E5%90%88 mmdtools https //github.com/powroupi/blender_mmd_tools/wiki/Documentation.ja
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/397.html
No76 アイスビックル アイスビックル ランク A HP 29 348 特性 タイプ 回復タイプ MP 27 198 転生先1 なし 系統 ドラゴン系 攻撃力 22 3261 転生先2 なし 最大レベル 70 防御力 18 294 とくぎ ベホイミ(7),マホカンタ(23) 素早さ 21 344 リーダー特性 ドラゴン系の素早さを8%アップ 賢さ 13 244 説明 両腕に氷のカギヅメを装備した怪人。寒の地で生まれ育ったため、どんなに寒くても上半身は。しかしその分、暑い場所や熱いものは苦手だという。 耐性 イオに弱い ギラに弱い ザキを無効 バギに弱い メラに弱い ルカニに弱い 吹雪ブレスを無効 炎ブレスに弱い 転生情報 なし 入手場所 備考 名前 アイスビックル・・・すごい攻撃力だ! - 名無しさん 2014-03-12 16 51 13 攻撃3261は誤記ですよね??よね?? - 名無しさん 2014-03-12 17 00 29
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/31.html
{ ̄`ー-------------、___ { { ̄ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ__ヽ三三> 、 { { ./ ;;; 、_ }} ヽ三三=ヽヽ { {/ ;;; __f ヽ- ヽヽヽヽヽヽ { { ,,,;; /ヽ__ノヽ } ヽヽヽヽ }>、 { { ;; ヽ‐-、/ ̄ } ゝ }ヽ/ ̄ ̄ { {> 、 { { ;; -{ .} { / } f.} { { { { { } { { { { { {>、 { {;;; ヽ_ヽ/ー- /-、ツ } } ̄.ノ/{ { { { }/ ー---------> 、 .{ { ̄ ̄ ー-、__ノノ } __.{//// ///////////// / {= {ヘ;;; }ー´_ノ/} }ー、______> ´ .{ .=ヽヘ;;;; .} ;;;/ ./ / /`} ._ } ー´{ { { { { {ヽ { 三 ヘ ` 、;;;;;;;;;; ./- ´-‐‐{ `´// / }ー 、ー――、{ {ヽ .{、三 ヘ三/三三三=}///}.ヽ `´ // / ヘ / / / /ヽ .{ { {ヽ .ヘ> 、{= {三三三= }/// / ̄ ̄ヽ //ヘ`<./ / /ー---ヽ_ .ヘ三=ヽ ヽ 三三シ `ー―´/ } // ヽ / ヘ >---------´ ヽ三 ヽ ヘ___ヘ / ./} ヽ、 / ヽ /ヘ > 、=ヘ___ヘ / .} / ヽ_/ ヽ /ヘ >、___ヘ / .}ヘ / ヘ  ̄> .ヽ/} >__.ヘ/.}/ヽ/ ヘ >ヽ} ヽ___ヘ } /ヽ /ヘ ヽ_.}_.}>、/>、 ヽ ヽ.} > 、>、ヽ `ー---` 名前:ユービック 性別:性別不詳 原作:ベルセルク は行-へ-ベルセルク-使徒.mlt 眼鏡のレンズが嵌まったような目をした短躯の存在。 脚というか下半身は植物の葉や広がった触手にどこか似ている。 常に嘲るような笑いを浮かべ両手を組んでいることが多い。 常に空中に浮いており、角度をそこそこ変える。 作中では使徒と呼ばれる怪物的存在の最上位「ゴッドハンド」の5人のうち1人。 潜在意識を呼び起こす、過去の光景を映し出すなどをすることが出来、 それによりベヘリット(人間を使徒にするためのキーアイテム) を手にした者に大切なものを代価にさせる事を誘導し使徒を生み出すことがある。 出演作Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 シルエットを除きAAが18枚あり、背面も1枚ある。 前述のとおり表情変化のあるキャラではなく、人間的外見でもない。 原作通り人を人ならざる道へ招く悪魔などにするのがいいだろう。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12519.html
《ビックマウス》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1000/守1200 このカードは生け贄召喚の生け贄にさける場合、このカードのレベルは4つアップする。 この効果はこのカードが手札に存在する場合も使用できる。 part21-368 コメント 名前 コメント